MISSÃO NR1 - 50 JOGOS PARA APLICAR NAS EMPRESAS
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MISSÃO NR1 - 50 JOGOS PARA APLICAR NAS EMPRESAS

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Você está prestes a assumir uma posição de protagonismo na nova era dos treinamentos corporativos. A atualização da NR-1, que agora será obrigatória a partir de 25 de maio de 2026, trouxe à tona a urgência por metodologias práticas, participativas e transformadoras. E isso é exatamente o que você está prestes a dominar.

Quem se preparar agora, vai liderar com vantagem estratégica quando a obrigatoriedade chegar. E este manual, “O Jogo Não Mente”, é seu guia para sair na frente. Aqui você encontrará ferramentas testadas e alinhadas com as exigências da nova NR-1 — são mais de 50 jogos e dinâmicas que despertam consciência, promovem engajamento e geram resultados reais nas empresas. Você não será mais apenas um aplicador de treinamentos. Será reconhecido como um especialista em experiências vivenciais, com domínio técnico e visão estratégica — exatamente o perfil que o mercado já começou a buscar. 


SUMÁRIO

INTRODUÇÃO

O QUE É A NR-1?

OPORTUNIDADES PARA O TREINADOR

COMO USAR JOGOS NA NR-1

CATEGORIA DOS JOGOS E ATIVIDADES

MODELO PADRÃO

JOGOS  - COMUNICAÇÃO E PERCEPÇÃO DE RISCO

JOGOS - TRABALHO EM EQUIPE E COLABORAÇÃO

JOGOS 3 - TOMADA DE DECISÃO E RESPONSABILIDADE COMPARTILHADA

JOGOS 4 -  SAÚDE MENTAL E RISCOS PSICOSSOCIAIS

JOGOS 5 - CULTURA DE SEGURANÇA E  LIDERANÇA PREVENTIVA

ANOTAÇÕES

OS AUTORES

 

MAIS INFORMAÇÕES

Autores: Muriel de Freitas e Rodrigo Ramos (Bocão)

74 páginas – ISBN 978-65-284-0089-8

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